오락을 넘어선 힐링, 감성 콘텐츠가 주는 위로

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플레이 무엇인가 엔터테인먼트’란


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플레이 시장 중심의 변화 확대 구조의 산업


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콘텐츠와의 예술과 기술의 문화 새로운 만남 융합


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미치는 사회에 엔터테인먼트가 영향 플레이


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플레이 엔터테인먼트 방향 미래의 가능한 지속


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